Показ дописів із міткою дидактичні ігри. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою дидактичні ігри. Показати всі дописи

Дидактичні картки + 9 ігор (вільний доступ)

 Зображення для проведення дидактичних ігор "Тварини та їх діти" (завантажити безкоштовно)























Дидактичні ігри із картками:

Класифікація

  • Дайте дітям завдання розсортувати картки за групами: домашні тварини, дикі тварини, (самостійно можна згенерувати зображення морських тварин, комах тощо). Після цього обговоріть кожну групу.

Історії про тварин

  • Попросіть дітей вибрати одну пару карток (тварина і її дитина) та придумати коротку історію про цих тварин. Потім кожен може розповісти свою історію класу.

Відгадай, хто я

  • Один учень витягує картку і, не показуючи її іншим, описує тварину, не називаючи її. Інші учні мають відгадати, про яку тварину йде мова.

Тваринні звуки

  • Учитель показує картку із зображенням тварини, а діти повинні зімітувати звук, який видає ця тварина. Потім обговоріть, які звуки видають дитинчата цих тварин.

Пошук інформації

  • Розділіть дітей на групи та дайте кожній групі певну тварину. Завдання групи — знайти та підготувати цікаві факти про цю тварину та її дитинча, а потім презентувати знайдену інформацію класу.

Доросла тваринаДитинча
СобакаЩеня
КішкаКошеня
ТигрицяТигреня
ЛевицяЛевеня
ВівцяЯгня
КозаКозеня
КачкаКаченя
ГускаГусеня
КобилаЛоша
ВедмедицяВедмежа
СвиняПорося
ОленицяОленя

Гра "Загадки про тварин"

Мета гри: Відгадати тварину та її дитинча за описом.

Правила:

  • Учитель або ведучий читає загадки про тварин, наприклад: "Ця тварина гавкає, її дитинча називається щеня. Хто це?" (Відповідь: Собака).
  • Діти піднімають руку або вигукують відповідь.
  • Той, хто першим правильно відгадає, отримує бал.
  • Перемагає той, хто набере найбільше балів.

Гра "Покажи та розкажи"

Мета гри: Розвинути мовні навички та вивчити назви тварин і їх дитинчат.

Правила:

  • Учитель показує картку із зображенням тварини та її дитинчати.
  • Діти по черзі називають тварину та її дитинча (наприклад, "Це кішка і кошеня").
  • Після називання кожна дитина повинна розповісти щось про цю пару тварин (де живуть, що їдять, цікаві факти тощо).
  • Гра продовжується, доки всі картки не будуть названі та обговорені.

Гра "Хто швидше?"

Мета гри: Розвинути уважність і швидкість реакції.

Правила:

  • Учитель тримає колоду карток із зображеннями тварин та їх дитинчат.
  • Діти сидять або стоять у колі.
  • Учитель показує картку і називає одну з тварин (наприклад, "Собака").
  • Діти повинні якнайшвидше назвати дитинча цієї тварини (в цьому випадку "Щеня").
  • Перший, хто правильно відповість, отримує бал.
  • Перемагає той, хто набере найбільше балів.

Гра "Живі малюнки"

Мета гри: Розвинути творчі здібності та вміння працювати в команді.

Правила:

  • Розділіть дітей на невеликі групи.
  • Кожна група отримує картку із зображенням тварини та її дитинчати.
  • Групи повинні підготувати коротку сценку або пантоміму, де вони зображують цю пару тварин.
  • Інші групи повинні відгадати, яку тварину та дитинча вони зображують.
  • Після кожного виступу обговорюйте правильні відповіді та цікаві факти про ці тварини.
Додавайте у коментарях згенеровані штучним інтелектом зображення тварини та дитинча цієї тварини.

Індивідуальна консультація по роботі з інструментами штучного інтелекту (тексти, зображення, відео, презентації) https://educationpakhomova.blogspot.com/2024/01/blog-post_23.html


Дякую за коментар і вподобайку!
Бережіть себе і родину! Все буде Україна!

Blog: https://educationpakhomova.blogspot.com/
Telegram: https://t.me/pakhomovaeducation 

“Сила усмішки” спільно зі Світланою Ройз

Гра для дітей “Сила усмішки” спільно зі Світланою Ройз


👊Гра сприяє розслабленню, налагодженню тіснішого контакту з тілом та емоційному зціленню. Гра доступна до безоплатного завантаження тут: http://bit.ly/47jDUPl.

💚В «Силу усмішки» грають як у групі, так і з одним гравцем, від 4 років. Для колективу кількість учасників необмежена.
Гра передбачає:
📎шаблони 12 різних усмішок з підписами (щаслива, сумна, поцілункова, впевнена… і т.д.);
📎настінний плакат з колом емоцій для кімнати чи класу;
📎листівки з усмішками.
Як використовувати? Декілька варіантів:
📍подивіться на себе в дзеркало, приміряючи різні види усмішок
📍запустіть флешмоб з ними у класі
📍пограйте компанією: вгадай, яка це посмішка
📍“одягніть” усмішку і з відповідною інтонацією розкажіть історію, вірш
📍запропонуйте учням що відчувають тривогу, відповідаючи біля дошки, використати один з шаблонів
📍роздрукуйте, розмалюйте, надішліть листівку кому забажаєте, чи
використайте для себе
Детальна інструкція гри та її застосування на сайті: https://tinyurl.com/3rjffwsw
💬«Сила Усмішки» - це дуже простий за формою, веселий, добрий, з одного боку дуже несерйозний, а з іншого - глибокий та практичний проєкт. Й інструмент зі знайомства з емоціями та їх врегулювання. Наша команда так хоче в цей складний час щирих усмішок для всіх», — коментує авторка, дитяча сімейна психологиня Світлана Ройз.
Над проєктом працювали:
🖊редакторка Тетяна Стус;
🖊дизайнери Роман Марчишин та Olena Marchyshyna
🖊ілюстраторка Інна Черняк
🖊менеджерка проєкту Iryna Petriv
_____________________
Гру створено за підтримки Educo Foundation.

Підписуйтесь!
Дякую за коментар і вподобайку!
Бережіть себе і родину! Все буде Україна!

Blog: https://educationpakhomova.blogspot.com/
Telegram: https://t.me/pakhomovaeducation 

Веселі розвиваючі ігри для початківців

 Ігрові методики для початківців (використовуємо каштани)



Як створити гру за 3 хвилини

Ігрові методики можуть бути відмінним інструментом для вивчення та розвитку навичок учнів. Створення гри може здатися складним завданням, але з правильним підходом це може бути легким та навіть захоплюючим процесом. У цій статті ми розглянемо швидкий спосіб створення цікавих і розвиваючих ігор із каштанами.

Приєднуйтесь!

Дякую за репост і вподобайку!

Гра "Хрестики-нулики" з каштанами: творчий та захопливий спосіб провести час


Грати в популярну гру "Хрестики-нулики" можна не тільки на папері чи в електронному варіанті, але й застосувати цікавий та нетрадиційний підхід, граючи із каштанами.




Гра "Склад числа" на каштанах: розвиваємо арифметичні навички та логіку


Гра "Склад числа" на каштанах є цікавим та педагогічно ефективним методом навчання арифметичних операцій та логічного мислення. Ця гра дозволяє дітям сприймати та розуміти будову чисел шляхом їх складу.

Крок 1: Підготовка матеріалів

Для гри потрібно мати каштани та білу фарбу для нанесення цифр на каштанах. Кожен каштан представляє собою цифру від 1 до 9, яку слід намалювати білою фарбою.

Крок 2: Малювання цифр

Нанесіть цифри на каштани від 1 до 9 білою фарбою. Кожному каштану призначається своя цифра.

Крок 3: Формування числа

Гравці випадковим чином вибирають каштан з цифрою. Наприклад, якщо вибрано каштан з цифрою 5, гравці шукають каштани з цифрами 4 і 1 (5 = 4 + 1) або 2 і 3 (5 = 2 + 3).

Крок 4: Пояснення складу числа

Гравці обговорюють та пояснюють, як можна скласти число, використовуючи цифри на каштанах. Наприклад, для числа 5 можна сказати: "5 = 4 + 1" або "5 = 2 + 3". Це дозволяє учням розуміти структуру та склад чисел.

Граємо в слова



Пишіть власні ідеї проведення веселих ігор.

Корисні публікації:








Бережіть себе і родину! Все буде Україна!


Дидактична гра "Мотивація - це добре"

Дидактична гра "Мотивація - це добре"




Приєднуйтесь!

Дидактична гра "Мотивація - це добре" може бути використана для підвищення мотивації учнів (студентів) до навчання та досягнення їх навчальних цілей.

Гра може бути створена у формі настільної гри з карточками з питаннями та завданнями або в електронному вигляді, включаючи інтерактивні елементи та використання мультимедіа.

Розглянемо приклад гри із надрукованими картками


  1. Правила гри "Мотивація - це добре":Гравці діляться на дві команди.
  2. Кожна команда отримує по черзі картку з мотивуючим написом і має пояснити, як цей напис може допомогти їм досягти мети. (Час на обговорення кожної картки обмежений і складає 2-3 хвилини).
  3. Потім потрібно знайти відповідну ілюстрацію до цієї мотивуючої картки і пояснити свій вибір.
  4. Команда, яка дає найбільш переконливі аргументи, отримує бал.
  5. Потім команді на чистому аркуші паперу потрібно зробити власний рисунок до цієї мотивуючої картки і пояснити власну ідею.
  6. Команда з найбільшою кількістю балів на кінець гри перемагає. Бали можна рахувати картинками-вподобайками.


Приклад 10 мотивуючих карток для гри:

  1. Мета єдина, ділися планом дій і досягай її разом.
  2. Мрії стають реальністю, коли ти працюєш на них кожен день.
  3. Найбільші перемоги чекають на тих, хто не боїться ризикувати.
  4. Тільки тоді, коли ти піднімаєшся вище своїх обмежень, ти знаходиш свій потенціал.
  5. Життя дає можливості, тому використовуй їх на повну.
  6. Коли мета важлива, ти знаходиш сили йти вперед, незалежно від труднощів.
  7. Перемога не належить тому, хто починає, а тому, хто доходить до кінця.
  8. Твій успіх залежить від того, наскільки глибоко ти готовий піти.
  9. Щоб досягти успіху, потрібно знати, що ти хочеш.
  10. Хоч життя і не завжди легке, можливості нас обмежують тільки наші думки.


Motivation від користувача Iryna Pakhomova (перейдіть за посиланням і завантажте картки).

Якщо є бажання навчитися створювати власні дидактичні матеріали (наповнення + оформлення), просимо зареєструватися на майстер-клас.

Майстер-клас планується проводити у неділю о 10-00, дата буде відома після створення міні-групи.

Проведення дидактичної гри "Мотивація - це добре" може допомогти учням розвинути навички самоаналізу, критичного мислення та планування. Вони можуть вивчити свої мотиваційні фактори, що допоможе їм зосередитися на своїх цілях та розвинути мотивацію для досягнення їх.

Які ігри для мотивації учнів ви використовуєте на ваших уроках?
Дякую!

Картки по швидкочитанню (завантажити подарунок)

Ідеї для створення карток по швидкочитанню 



Приєднуйтесь!


Дякую за репост і вподобайку!

Вебінар: швидкочитання - це весело




Пропозиції:




Придбати готові картки по швидкочитанню (50 грн)


Матеріал містить 10 сторінок у форматі *pdf і складається із 3 маленьких історій (вихідні тексти про пса Патрона).

Головне правило Патрона
Патрон і бабуся
Патрон і океан.

До кожного тексту розроблено картки по швидкочитанню, що містять такі методики: читання текстів без пробілів між словами, робота з текстами, що містять переставлені букви, а також з дзеркальними текстами, тексти, де відсутня верхня або нижня половина рядку тексту.





Спробувати ці методики можна завантаживши безкоштовний подарунок "Пес Патрон у парку"/

Завантажити: тут.


Для замовлення повного набору карток заповніть форму:



Прості ігри для дітей + шаблон

  Гра, що розвиває логіку та мислення (шаблон у вільному доступі)



Приєднуйтесь!

Дякую за репост і вподобайку!



Спробуйте зіграти у цю гру зі своїми дітьми або учнями.
Мета – побудувати лінію з кришечки одного кольору.


Шаблон гри: тут



#логікагра #мисленнєваігра #розвиваючагра #гра #грапродуктивна #лінія #кришечки #кольоровагра #градлярозвитку #грарозвитоклогіки #грамислення #логічнагра #мисленнєвипроцеси #гратарозвиток #грапізнання #ігровийрозвиток #градлядітей


Корисні публікації







Маски-наголовники для творчої діяльності (вільний доступ)












Бережіть себе і родину! Все буде Україна!

"Правило Патрона"

+5 захопливих активностей для дітей після перегляду мультфільму "Правило Патрона"











Створення свого власного супергероя: 

діти можуть придумати свій вигаданий супергеройський образ і його правило, яке надихає їх робити добрі справи. Вони можуть намалювати свого героя, написати про його характеристики та його правило.


Розіграш ситуацій: 

діти можуть відтворювати ситуації з мультфільму, які спонукали Патрона до вчинення героїчного вчинку. Наприклад, вони можуть грати ролі в ситуації з собаками, щоб зрозуміти, як Патрон вирішив захистити маленького песика.


Розмова про сміливість та мужність: 

діти можуть обговорювати, що робить людину мужньою та сміливою, і чи потрібно бути великим, щоб робити героїчні вчинки. Вони можуть ділитись своїми власними історіями про те, коли вони були мужніми або сміливими.


Навчання дітей, як поводитись у критичних ситуаціях: 

діти можуть вивчити прості правила безпеки, які можуть допомогти їм у критичних ситуаціях, таких як напад собаки. Вони можуть навчитися, як правильно поводитись у такій ситуації, щоб захистити себе та інших.


Допомога тваринам: 

діти можуть дізнатися, як допомогти тваринам в своєму місті чи на селі. Вони можуть допомогти збирати гроші для тваринного притулку, створити маленький годівничок для птахів, збирати корм для безхатьки тварин.

Створіть свій супергеройський костюм


Після того, як діти переглянули мультфільм "Правило Патрона" та знайшли своє власне супергеройське правило, вони можуть побудувати свій власний супергеройський костюм. Надайте дітям доступ до матеріалів, таких як картон, фетр, нитки та голки, маркери, фарби тощо. Нехай діти складуть свій костюм зі своїх улюблених кольорів та дизайнів. Завершіть активність, дозволивши дітям продемонструвати свої костюми і пояснити, які супергеройські сили вони мають.

Створіть відео чи комікс про своє правило


Діти можуть використати своє власне супергеройське правило та створити відео-ролик або комікс про своє правило та як воно допомагає їм робити великі справи. Нехай діти зобразять своїх супергероїв у дії та пояснять, як їхнє правило допомагає їм перемагати зло і допомагати людям.

Розіграйте сценки зі своїми супергероями


Діти можуть використати свої супергеройські костюми та зіграти сценки, де вони використовують свої правила, щоб допомогти людям. Нехай діти об'єднуються в команди та вигадують різні ситуації, де потрібна допомога супергероїв. Наприклад, вони можуть зіграти сценку, де вони допомагають людині перейти вулицю або врятувати кота з дерева.

Кейс дидактичних матеріалів про пса Патрона.

1. Книга 11 сторінок в електронному вигляді

(остання сторінка для власної творчості) пропонується написати власну главу.


2. Дидактичні картки: "+10 правил життя та Пес Патрон".

Наприклад:



Кількість учасників: 2-10 дітей.

Час гри: 30-60 хвилин.

Правила гри:


  • Розмістіть всі дидактичні картки перед учасниками.
  • Кожен гравець має витягнути по одній картці з набору.
  • Поясніть дітям, що їх завдання полягає у тому, щоб розібратися зі своєю карткою та дати коротку презентацію про правило, яке зображене на картці.
  • Перші 2-3 хвилини учасник має на роздуми, як він може описати правило на своїх картці.
  • Потім, почергово, кожен гравець по черзі пояснює, що зображене на його картці та наводить приклади зі свого життя, які відповідають цьому правилу.
  • Інші гравці можуть задавати запитання про правило на картці та обговорювати його.
  • Після того, як кожен гравець представив свою картку, проведіть голосування, яке правило було найкраще представлене.
  • Гравець з найкращим представленням отримує нагороду.

Ця гра допоможе дітям краще зрозуміти та запам'ятати правила, що сприятимуть їм у майбутньому. Вона також допоможе дітям розвивати навички презентації, спілкування та критичного мислення.


Придбати кейс в електронному вигляді (книга + правила Патрона) можна переказавши 30 грн на картку 
5355 5712 8132 2123 і написати лист із підтвердженням на пошту inpakhomova@ukr.net

#дитячіактивності #розваги #пізнавальніігри #мультфільм #ПравилоПатрона #безпека #вогнепальназброя #виховання #дитина

Бережіть себе і родину! Все буде Україна!