Ідеї фотозони до Дня святого Валентина в школі + універсальний промпт (prompting)

 Ідеї фотозони до Дня святого Валентина в школі (ідеї+промпт)



День святого Валентина — чудова нагода створити теплу атмосферу у школі. Фотозона може стати не лише прикрасою, а й частиною виховної роботи, розвитку творчості та командної взаємодії учнів. Ось кілька ідей, які легко реалізувати навіть із простих матеріалів.

День святого Валентина — це чудова нагода створити у школі теплу, дружню атмосферу та організувати простір для спільних фото, емоцій і творчості. Якщо ви шукаєте ідеї для фотозони, не обов’язково обмежуватися готовими шаблонами — сьогодні можна залучити учнів до процесу створення дизайну за допомогою штучного інтелекту.

Запропонуйте їм поставити запитання ШІ, згенерувати кілька варіантів оформлення, обговорити результати та обрати власну концепцію. Це не лише цікаво, а й розвиває креативність, цифрову грамотність і навички роботи з сучасними інструментами.

Спробуйте почати з такого універсального промпту:

Запропонуй 5 креативних ідей фотозони для учнів віком (вкажіть вік).

Матеріали повинні бути простими, бюджетними та доступними в шкільних умовах.

Для кожної ідеї надай:

- назву

- список матеріалів

- короткий опис створення

- пораду для фото


Змініть деталі, додайте власні ідеї — і нехай учні створять фотозону, яка відображає їхній стиль та настрій.

Приклади:

❤️ 1. Стіна з паперових сердець


Учні можуть вирізати серця різного розміру та кольору й створити спільну композицію. Це чудова командна активність та можливість поговорити про символи дружби й підтримки.


🎈 2. Арка з кульок


Повітряні кульки — простий спосіб створити святковий настрій. Арка стане центральним елементом фотозони і приверне увагу учнів.


✨ 3. Романтичне освітлення



Гірлянди або LED-вогники створюють атмосферний фон для фотографій. Безпечно та ефектно — особливо в актовій залі чи класі.


💬 4. Дошка побажань




Учні можуть писати теплі слова або побажання. Так фотозона стає інтерактивною частиною шкільного простору.


📸 5. Велика рамка для селфі


З картону легко зробити декоративну рамку. Учні можуть її прикрасити — і вона стане популярним реквізитом для фото.


🔬 6. STEM-фотозона







Для інтеграції навчання можна додати елементи науки: моделі молекул, формули або написи про «хімію дружби». Це поєднує свято з освітнім контекстом.


📜 7. Хмаринка «Повітряний поцілунок»

Дуже просто. Така хмарка обов’язково спонукатиме бажання потримати її у долонях!

Паперові серця прикріпити до стіни у вигляді хмарки. Приклеїти папірці до стіни можна білою зубною пастою, що не залишає слідів після видалення.




🎨 8. Мінімалістична фотозона


Іноді достатньо простого фону та кількох символічних деталей — такий варіант швидко організувати навіть у невеликому просторі.


Фотозона — це не лише розвага, а й можливість об’єднати учнів, розвивати творчість і створювати позитивний шкільний клімат. Обирайте формат відповідно до ресурсів та віку дітей — і нехай свято стане джерелом натхнення!



Корисні публікації




"Intelligent Immersive Learning" (Розумне імерсивне навчання).

 

"Intelligent Immersive Learning" (Розумне імерсивне навчання)


Суть у тому, що VR (віртуальна реальність) створює світ, у якому ви дієте, а AI (штучний інтелект) виступає як персональний тренер, який аналізує ваші дії, голос або навіть погляд у реальному часі.

Ось кілька конкретних та яскравих прикладів того, що це і як воно працює:

1. Тренування "Soft Skills" та публічних виступів

Це найпопулярніша сфера застосування. Тут AI слухає, що і як ви говорите, а VR імітує стресову ситуацію.

  • VirtualSpeech:

    • Що це: Ви надягаєте VR-шолом і опиняєтесь у величезній конференц-залі або на раді інтерв'юерів. Перед вами — реалістичні аватари, які реагують на вас.

    • Роль AI: Після виступу AI аналізує ваш голос. Він дає звіт: чи був зоровий контакт з аудиторією, чи багато було слів-паразитів ("е-е", "ну"), чи правильним був темп мовлення та гучність. Зараз вони інтегрують ChatGPT, щоб аватари могли ставити вам несподівані питання, а ви мали б відповідати на ходу.

  • Bodyswaps:

    • Що це: Симулятор для менеджерів та HR. Ви вчитеся звільняти людей, вирішувати конфлікти або вести переговори.

    • Роль AI: Ви спочатку програєте сценарій за себе, а потім відбувається "обмін тілами" (Bodyswap) — ви дивитесь на ситуацію очима свого співрозмовника, чуєте свій голос з боку. AI аналізує вашу емпатію та стратегію поведінки, підказуючи, де ви були занадто агресивні або невпевнені.

2. Медицина та хірургія

Тут ціна помилки дуже висока, тому поєднання VR+AI дозволяє "набити руку" без ризику для пацієнтів.

  • Osso VR / PrecisionOS / Vantari VR:

    • Що це: Хірургічні симулятори. Лікар у VR проводить операцію на віртуальному пацієнті, використовуючи контролери як скальпель чи дриль.

    • Роль AI: Система не просто показує картинку, вона оцінює "майстерність". AI аналізує точність рухів до міліметра, час виконання етапів та порівнює ваші дії з базою даних тисяч успішних операцій експертів. Це дозволяє об'єктивно оцінити: "Ти готовий оперувати" або "Тобі треба ще 10 годин практики".

3. Вивчення мов (з повним зануренням)

Замість того, щоб обирати варіанти відповіді в тесті, ви потрапляєте в ситуацію.

  • Immerse / Mondly VR:

    • Що це: Ви опиняєтесь, наприклад, у віртуальному кафе в Парижі чи на вокзалі в Токіо.

    • Роль AI: Ви спілкуєтесь з ботом (офіціантом, касиром), який працює на базі розпізнавання мови та генеративного AI. Якщо ви сказали щось неправильно, AI-персонаж може перепитати або зреагувати відповідно до контексту, а не просто видати помилку "Error".

4. Корпоративне навчання (Hard Skills)

  • Talespin (частина Cornerstone): Використовує генеративний AI для створення реалістичних діалогів із "віртуальними людьми" для навчання працівників страхових компаній чи банків. Це дозволяє відпрацьовувати складні клієнтські кейси, які раніше можна було пройти тільки на живих людях.


Чому це поєднання таке потужне?

Якщо коротко:

  1. VR дає контекст. Ви не просто читаєте про те, як гасити пожежу чи робити операцію, — ваш мозок вірить, що ви вже там.

  2. AI дає адаптивність. Звичайний VR — це просто фільм або гра за сценарієм. VR з AI — це гра, яка підлаштовується під вас. Якщо ви робите помилки, система ускладнює або спрощує завдання персонально для вас.

Якщо ви хочете побачити, як виглядає процес навчання "м'яким навичкам" через таку технологію, ось приклад платформи Bodyswaps, де добре показано механіку взаємодії:



В освіті ця комбінація (AI + VR) вирішує головну проблему: абстрактність знань. Учням важко зрозуміти те, чого вони не бачать (атоми, історичні події, математичні функції).

Ось що вже існує:

1. Університети: "Метаверситети" та Лабораторії

Тут тренд рухається у двох напрямках: створення цифрових копій кампусів та глибокі наукові симуляції.

  • Arizona State University (ASU) + Dreamscape Learn (США)

    • Що це: Один із найвідоміших проєктів у світі. Університет об'єднався з голлівудськими творцями спецефектів. Студенти-біологи не просто читають підручник, вони надягають шоломи і відправляються у "Чужий зоопарк" (Alien Zoo).

    • Як це працює: Це повноцінна VR-лабораторія. Студенти повинні лікувати фантастичних тварин. Щоб це зробити, їм треба застосовувати реальні біологічні знання.

    • Де тут AI: Система адаптується під студента. Якщо AI бачить, що студент не розуміє принципів генетики і робить помилку в розрахунках ліків, він не просто ставить "двійку", а змінює сценарій симуляції, щоб підказати шлях до вирішення. Результат: успішність студентів зросла на 20% порівняно зі звичайними лекціями.

  • VictoryXR та "Метаверситети" (Morehouse College, Fisk University та ін.)

    • Що це: Концепція "Metaversity". Це цифрова копія реального університету. Студенти можуть ходити на пари, перебуваючи вдома, але у VR-просторі.

    • Як це працює: На уроці історії вони "телепортуються" на поля битв або в стародавній Рим. На хімії — збирають молекули руками.

    • Де тут AI: AI використовується для створення NPC (неігрових персонажів). Наприклад, ви можете підійти до віртуального "Платона" або "Ейнштейна" і поставити йому питання, а AI згенерує відповідь на основі їхніх праць.

2. Школи (K-12): Математика та Фізика

У школах головна задача — зробити складне простим і наочним.

  • Prisms VR (Математика та Алгебра)

    • Проблема: Діти часто не розуміють, навіщо їм алгебра, графіки та функції. Для них це просто цифри на папері.

    • Рішення: Prisms VR перетворює абстракцію на реальний досвід. Наприклад, щоб зрозуміти експоненційне зростання, учні у VR повинні зупинити поширення вірусу в лабораторії або розрахувати траєкторію польоту об'єкта.

    • Роль AI: Тут працює "розумний помічник". Поки вчитель один на 30 учнів, AI у шоломі відстежує логіку кожного учня. Якщо дитина застрягла, система дає візуальну підказку саме в той момент, коли це потрібно, дозволяючи кожному вчитися у своєму темпі.

  • zSpace (AR/VR гібрид)

    • Що це: Це спеціальні ноутбуки та окуляри, які створюють голограми, що "вилітають" з екрану. Це популярно в школах, бо не ізолює учня повністю від класу (як шолом).

    • Застосування: Розтин жаби без самої жаби, ремонт двигуна, вивчення анатомії серця.

3. Спеціальна освіта (Інклюзія)

Це, можливо, найзворушливіша сфера застосування.

  • Floreo:

    • Для кого: Для дітей з аутизмом (РАС).

    • Як це працює: VR створює контрольовані соціальні ситуації (перехід вулиці, зустріч з поліцейським, похід у магазин).

    • Роль AI: Система аналізує реакції дитини і дозволяє батькам або терапевтам налаштовувати складність сцени. Це безпечний простір для тренування навичок, які в реальному світі можуть викликати сильний стрес.


А як ви ставитеся до поєднання VR та AI в освіті? У якій сфері — мови, медицина, soft skills чи університетські симуляції — ви бачите найбільший потенціал? Напишіть свою думку в коментарях!

Генеративний штучний інтелект у середній освіті (Generative Artificial Intelligence in Secondary Education)

Генеративний штучний інтелект у середній освіті (Generative Artificial Intelligence in Secondary Education)


Використання та сприйняття з точки зору перших користувачів у п'яти державах-членах ЄС

Це дослідження розглядає погляди тих, хто першими впроваджує генеративний штучний інтелект (GenAI) у середній освіті, досліджуючи нові практики та сприйняття у п'яти державах-членах ЄС. Дослідження, засноване на поглядах освітян, керівників шкіл, учнів та політиків, підкреслює, що GenAI пропонує нові можливості для викладання та навчання, водночас ставить перед собою важливі проблеми. Розуміючи досвід та міркування цих перших користувачів, дослідження надає цінну інформацію про ключові аспекти ефективного та відповідального підходу до впровадження GenAI у середній освіті. Результати дослідження базуються на рекомендаціях для політиків та керівників шкіл, підкреслюючи важливість етичного використання та висвітлюючи необхідність переосмислення грамотності у сфері штучного інтелекту та компетентності у сфері цифрової освіти у світлі цих нових технологій.
ВІЛЬЯР ОНРУБІЯ, Д., КАЧІЯ, Р., РІЦ, К., ФЕЛЬТРЕРО, Р., НІЄМІ, Х. та ін., Генеративний штучний інтелект у середній освіті – використання та сприйняття з точки зору перших користувачів у п’яти державах-членах ЄС, Офіс публікацій Європейського Союзу, Люксембург, 2025, https://data.europa.eu/doi/10.2760/8636621, JRC144345.
2025-12-10
Публікаційне бюро Європейського Союзу
JRC144345
978-92-68-34484-2 (онлайн)
1831-9424 (онлайн)
40555 євро, OP KJ-01-25-604-EN-N (онлайн)

Це джерело — звіт Об'єднаного дослідницького центру (JRC) Європейської Комісії під назвою «Генеративний штучний інтелект у середній освіті: використання та сприйняття з позиції ранніх послідовників у п’яти країнах-членах ЄС», опублікований у 2025 році.

Документ досліджує, як вчителі, учні, керівники шкіл та політики в Ірландії, Фінляндії, Німеччині, Люксембурзі та Іспанії сприймають та впроваджують генеративний ШІ (GenAI) у навчальний процес.

Ось основні аспекти, висвітлені у звіті:

  • Сприйняття та використання: Учасники дослідження бачать у GenAI інновацію з високим потенціалом для персоналізації навчання та підвищення ефективності роботи вчителів. Учні часто використовують ШІ активніше за вчителів — для створення резюме, підготовки до іспитів, мозкового штурму та спрощення складних тем.
  • Грамотність у сфері ШІ (AI Literacy): Звіт наголошує на критичній потребі розвитку компетенцій ШІ як для учнів, так і для вчителів. Це включає розуміння принципів роботи ШІ, етичних наслідків (наприклад, ризики дипфейків чи упередженості алгоритмів) та здатність критично оцінювати результати роботи систем.
  • Вплив на викладання та оцінювання:
    • ШІ допомагає вчителям у плануванні уроків, створенні диференційованих матеріалів та автоматизації адміністративних завдань.
    • Традиційні методи оцінювання (наприклад, написання есе) стають неефективними через ШІ. Автори радять переходити від «орієнтації на продукт» до «орієнтації на процес», де оцінюється шлях засвоєння навичок, а не лише фінальний текст.
  • Ризики та виклики: Основними занепокоєннями є академічна недоброчесність (плагіат), загроза втрати навичок критичного мислення через надмірну залежність від технологій та питання захисту даних. Учні також висловлюють побоювання щодо втрати людської взаємодії та зворотного зв'язку від вчителів.
  • Політичний контекст та рекомендації: На момент дослідження чинні вказівки та політики вважалися недостатніми. Звіт рекомендує інтегрувати грамотність у сфері ШІ в навчальні програми, забезпечувати рівний доступ до технологій та створювати програми професійного розвитку для педагогів на всіх етапах кар'єри.

Звіт підсумовує, що хоча ШІ не має замінювати вчителя, його успішне впровадження залежить від здатності освітян критично та етично взаємодіяти з цими інструментами.



Розвиток AI Literacy (грамотності у сфері ШІ) докорінно змінює роль сучасного вчителя, перетворюючи його з основного транслятора знань на дизайнера навчального досвіду, фасилітатора та етичного наставника. Згідно з джерелами, цей процес впливає на професійну діяльність педагога у кількох ключових вимірах:

1. Переосмислення професійної компетентності

Грамотність у сфері ШІ стає невід’ємною частиною цифрової компетентності вчителя. Це передбачає не лише технічні навички, а й здатність:

  • Критично оцінювати результати ШІ: Вчитель повинен розуміти обмеження систем і перевіряти генерований контент на точність та упередженість.
  • Моделювати відповідальне використання: Вчитель має демонструвати учням як переваги, так і небезпеки ШІ, стаючи прикладом етичної взаємодії з технологіями.
  • Адаптувати методики: Вміння створювати або змінювати навчальні плани з урахуванням інструментів ШІ стає базовою вимогою.

2. Трансформація ролі в оцінюванні

Розвиток AI Literacy змушує вчителів відходити від традиційного оцінювання "продукту" (наприклад, готового есе) до оцінювання "процесу".

  • Вчителі стають експертами з розробки завдань, які важко виконати за допомогою лише ШІ, фокусуючись на критичному мисленні, вирішенні проблем та творчості.
  • Вони використовують ШІ для надання швидкого та персоналізованого зворотного зв’язку, що дозволяє більше уваги приділяти індивідуальним потребам учнів.

3. Зміна робочого навантаження та функцій

Розвиток грамотності дозволяє вчителям використовувати ШІ як «розумного помічника».

  • Автоматизація рутини: Знання інструментів ШІ допомагає вчителям швидше готувати плани уроків, презентації та виконувати адміністративні завдання.
  • Нові виклики: Водночас роль вчителя ускладнюється необхідністю постійного навчання та моніторингу того, як учні використовують технології, що може створювати додаткове когнітивне навантаження.

4. Етичне та соціальне наставництво

Оскільки учні часто використовують ШІ інтенсивніше за дорослих, роль вчителя зміщується в бік соціально-емоційної підтримки.

  • Вчителі мають допомагати учням уникати "когнітивних лінощів" та надмірної залежності від технологій.
  • Важливою частиною ролі вчителя стає збереження людської взаємодії, яку не може замінити жоден алгоритм.



Ось варіант заключної частини для вашої статті в блозі, написаний на основі дослідження Об’єднаного дослідницького центру (JRC) Європейської Комісії:


Висновки: Майбутнє, яке ми будуємо разом

Підсумовуючи результати масштабного дослідження JRC, стає очевидним, що генеративний штучний інтелект — це не просто чергова технологічна новинка, а фундаментальний виклик і водночас безпрецедентна можливість для середньої освіти. Досвід «перших послідовників» у п’яти країнах ЄС демонструє: ми перебуваємо на етапі, коли технологія починає глибоко переплітатися з когнітивними процесами людини, трансформуючи те, як ми пишемо, думаємо та вчимося.

Головним уроком цього звіту є те, що успішна та безпечна інтеграція ШІ в школах на 100% залежить від рівня ШІ-грамотності (AI literacy) вчителів. Це поняття виходить далеко за межі технічних навичок — воно включає критичне оцінювання результатів роботи ШІ, розуміння його етичних ризиків (таких як алгоритмічна упередженість чи порушення приватності даних) та здатність відрізняти «допомогу» від «заміни» власного мислення.

Важливо пам'ятати, що попри високу ефективність ШІ в персоналізації навчання та розвантаженні педагогів від рутини, людський фактор залишається незамінним. Студенти, які брали участь у дослідженні, чітко артикулювали: вони цінують живу взаємодію, особистий зворотний зв'язок та професійне наставництво вчителя. ШІ має бути партнером — «сократівським опонентом» чи співавтором, — але ніколи не заміною вчителя.

Що далі? Для того, щоб ШІ не поглибив цифровий розрив, а став інструментом рівних можливостей, необхідні рішучі кроки на рівні освітньої політики:

  • Чіткі рекомендації: Вчителі та керівники шкіл потребують офіційних настанов щодо етичного та практичного використання технологій.
  • Оновлення програм: ШІ-грамотність має стати невід'ємною частиною як шкільного курсу, так і підготовки нових вчителів.
  • Революція в оцінюванні: Перехід від оцінки фінального продукту (есе чи тесту) до оцінювання самого процесу навчання та розвитку компетентностей.

Шлях до «Освіти майбутнього» потребує збалансованого підходу — відкритості до інновацій при збереженні критичного мислення та академічної доброчесності. Ми лише починаємо цей шлях, і саме від нашої спільної відповідальності сьогодні залежить те, наскільки етичним та ефективним буде освітнє середовище завтра.


Стаття підготовлена на основі звіту JRC "Generative Artificial Intelligence in Secondary Education" (2025).

Як створювати навчальні наліпки за допомогою штучного інтелекту (і навіщо вони потрібні в класі)

Як створювати навчальні наліпки за допомогою штучного інтелекту (і навіщо вони потрібні в класі)



Наліпки — маленький інструмент із дуже великим педагогічним ефектом. Вони підтримують мотивацію, створюють позитивний емоційний фон та допомагають учням відчути успіх у навчанні. І якщо раніше доводилося купувати готові набори або витрачати години на дизайн, сьогодні штучний інтелект дозволяє створювати власні наліпки буквально за кілька хвилин.

Причому — будь-якої тематики: від початкової школи до STEM-занять чи старших класів.


Чому наліпки працюють

Наліпки — це не просто прикраса зошита. У навчальному середовищі вони виконують важливі функції:

✔ підсилюють внутрішню мотивацію
✔ підтримують старання, а не лише правильний результат
✔ створюють позитивне підкріплення
✔ додають ігровий елемент у навчання
✔ формують культуру визнання досягнень

Їх можна використовувати для:

  • оцінювання активності

  • відзначення дослідницької поведінки

  • підтримки командної роботи

  • рефлексії після уроку

  • тематичних навчальних подій


Які наліпки можна створювати

За допомогою генераторів зображень легко робити набори під конкретні потреби:

Для початкової школи

  • «Молодець!»

  • «Чудова робота!»

  • персонажі, тваринки, зірки

Для предметного навчання

  • математичні символи

  • мовні досягнення

  • наукові ілюстрації

  • STEM-дизайн

Для старших учнів

  • мінімалістичні мотиваційні бейджі

  • дослідницькі відзнаки

  • проєктні досягнення

Для подій та тематичних днів

  • тиждень науки

  • день читання

  • командні челенджі

  • навчальні марафони

ШІ дає можливість адаптувати стиль, кольори, тексти та складність дизайну під конкретну аудиторію.


Де виникає складність

Більшість педагогів швидко стикаються з тим, що простий запит у генераторі:

👉 не дає макета для друку
👉 створює хаотичну композицію
👉 використовує нечитабельні шрифти
👉 порушує структуру аркуша

Якість результату майже повністю залежить від правильно побудованого промпту — технічного опису того, що саме потрібно створити.

Саме тому детально структуровані запити економлять години експериментів.


Готові промпти для створення наліпок

Я підготувала набір універсальних промптів для генерації навчальних наліпок різного типу:

✅ базові мотиваційні набори
✅ STEM-варіанти
✅ варіації стилів
✅ параметри для друку

Вони протестовані на практиці та адаптовані під освітні потреби.

💡 Доступ до набору промптів — 35 грн


Після придбання ви отримуєте тексти промптів і рекомендації щодо використання — щоб одразу почати створювати власні матеріали.

Штучний інтелект відкриває новий рівень педагогічної автономії: ми більше не обмежені готовими матеріалами — ми можемо створювати власні.

Іноді саме маленькі деталі — такі як наліпка — формують атмосферу підтримки, інтересу та радості від навчання.

А технології сьогодні дозволяють зробити це швидко, творчо й доступно 



А ви вже використовуєте наліпки в навчанні?

Наліпки — це маленький, але дуже ефективний інструмент мотивації. Вони допомагають підтримувати інтерес учнів, відзначати старання, стимулювати дослідження та додавати творчий елемент у навчальний процес.

Але нам цікаво дізнатися вашу думку:

  • Чи використовуєте ви наліпки у своїй практиці?

  • Які види наліпок вам подобаються найбільше — класичні, STEM, мотиваційні чи тематичні?

  • Про які види навчальних матеріалів або інфографіки вам хотілося б дізнатися більше?

Поділіться своїм досвідом у коментарях або напишіть нам — ваша думка допоможе створювати ще корисніші матеріали для вчителів та учнів.

✨ Маленька нагорода може творити великі чудеса у навчанні. А ви готові спробувати її сьогодні? 🚀

Швидкочитання для дітей: вправи, картки та практичні ідеї для уроків

 

Швидкочитання для дітей: вправи, картки та практичні ідеї для уроків




Уміння швидко читати — це не просто навичка, що допомагає швидше опрацьовувати тексти. Для молодших школярів це розвиток уваги, пам’яті, зорового сприйняття та впевненості у власних силах. Сьогодні існує багато простих інструментів, які можна використовувати на уроках або вдома, щоб зробити тренування читання цікавим і ефективним.

У цій статті ділюся відео з учителькою початкових класів Жанною Толкач, яка демонструє вправи для розвитку швидкочитання, а також приклади карток, що допомагають тренувати читання у нестандартний спосіб.




Навіщо використовувати вправи на швидкочитання

Регулярна робота з подібними завданнями допомагає дітям:

  • розширювати поле зору під час читання

  • швидше розпізнавати слова

  • покращувати концентрацію

  • тренувати гнучкість мислення

  • долати страх перед складними текстами

Важливо, що вправи можна проводити у форматі гри — це особливо ефективно для молодших школярів.

Приклади карток для тренування швидкочитання

Одним із найзручніших інструментів є спеціальні картки із трансформованим текстом. Вони створюють додаткове когнітивне навантаження та активізують мозок.

1️⃣ Дзеркальний текст
Учням пропонується прочитати слова або речення, написані у дзеркальному відображенні. Це тренує зоровий аналіз та концентрацію.


2️⃣ Текст із відрізаною частиною букв

  • із закритою верхньою частиною

  • або із закритою нижньою частиною

Діти вчаться відновлювати слова за контекстом та формою літер, що значно пришвидшує розпізнавання тексту.

3️⃣ Переставлені букви у словах
Слова подаються зі зміненим порядком літер (але перша й остання можуть залишатися на місці). Це стимулює смислове читання, а не механічне «по буквах».

Де взяти такі картки

Є два простих варіанти:

Створити самостійно

  • у Canva

  • або будь-якому текстовому редакторі

Це дає змогу адаптувати матеріал під рівень учнів і тему уроку.

Замовити готовий набір
Якщо немає часу на розробку, можна скористатися готовими матеріалами від педагогів або освітніх платформ.


Пропозиції:

Придбати готові картки по швидкочитанню (50 грн)

Для замовлення повного набору карток заповніть форму:


Матеріал містить 10 сторінок у форматі *pdf і складається із 3 маленьких історій (вихідні тексти про пса Патрона).

Головне правило Патрона
Патрон і бабуся
Патрон і океан.

До кожного тексту розроблено картки по швидкочитанню, що містять такі методики: читання текстів без пробілів між словами, робота з текстами, що містять переставлені букви, а також з дзеркальними текстами, тексти, де відсутня верхня або нижня половина рядку тексту.






Для замовлення повного набору карток заповніть форму:

Як використовувати картки на заняттях

  • як розминку на початку уроку

  • у форматі станційної роботи

  • для індивідуальних занять

  • як домашнє тренування

  • у вигляді змагання або гри на швидкість

Навіть 5–7 хвилин регулярної практики дають помітний результат.


Швидкочитання — це навичка, яку можна розвивати поступово та цікаво. Використання відеоматеріалів, ігрових вправ і спеціальних карток допомагає перетворити тренування читання на захопливий процес. Ви можете створювати власні матеріали або користуватися готовими — головне, щоб вони відповідали потребам ваших учнів.

Такі підходи не лише покращують техніку читання, а й формують любов до роботи з текстом — основу успішного навчання в майбутньому.

Корисні публікації

 Читацькі щоденники (шаблони + поради)




EdTech + ChatGPT: суперсила вчителя у цифровому світі

 EdTech + ChatGPT: суперсила вчителя у цифровому світі



Безкоштовний відео курс на YouTube — чудовий ресурс для сучасного вчителя, що хоче інтегрувати цифрові інструменти і штучний інтелект у свою професійну практику.



📍 Що це за курс?

«EdTech + ChatGPT: Суперсила вчителя у цифровому світі» — це плейлист із серією відео на каналі YouTube, створений для освітян, які прагнуть опанувати нові цифрові навички та розширити свої можливості в роботі з ChatGPT.

Цей курс:

  • доступний безкоштовно;

  • орієнтований саме на вчителів, методистів та педагогів;

  • не потребує спеціальної технічної підготовки;

  • спрямований на практичні аспекти використання інструментів штучного інтелекту у освіті.

👉 Доступ до плейлиста:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpwHAnFf4VELfvoHWlxemOMHJJqS6NmHh



🧠 Чому саме цей курс корисний?

✅ 1. Практичні навички цифрової грамотності

Вчителі отримують конкретні кроки для роботи з сучасними онлайн-інструментами, включно з можливостями ChatGPT — від створення сценаріїв уроків до автоматизації рутинних завдань. Це допомагає не лише заощаджувати час, але й робити уроки більш доступними й цікавими для учнів.

✅ 2. Робота зі штучним інтелектом у навчальному процесі

Інструменти на основі ШІ, такі як ChatGPT, сьогодні дедалі частіше використовують у педагогічній практиці — для підготовки матеріалів, диференціації завдань, створення інтерактивних вправ і навіть для аналізу відповідів учнів або побудови рефлексійних завдань.

✅ 3. Адаптація сучасних технологій до реальної школи

Навчальний плейлист показує, як поєднати EdTech-підходи (тобто освітні технології) з педагогічними цілями. Це саме те, що допомагає вчителю залишатися актуальним у швидко мінливому цифровому середовищі та підтримувати учнів на їхньому шляху навчання.


📌 Навіщо це вчителям?

Сучасна освіта — це не лише підручники й тести. Це також:

  • цифрові інструменти;

  • інноваційні формати;

  • індивідуальний підхід до кожного учня;

  • розвиток компетенцій ХХІ століття.

Корисні публікації про роботу із ChatGPT



Молодець, так тримати! Як зробити вчительські стікери з власного фото (інструкція + prompt)

Як створити персональний стікер-пак для вчителя за допомогою штучного інтелекту




Стікери — це не просто картинки.
Для вчителя це інструмент мотивації, зворотного зв’язку та емоційної підтримки учнів. А якщо стікери ще й з вашим власним обличчям, у мультяшному стилі — вони стають справжнім «вау-ефектом» 💙

У цій статті я покажу, як за кілька хвилин створити персональний стікер-пак із 6 зображень на одному вертикальному аркуші, використовуючи штучний інтелект і власне фото.


🔹 Що ми створимо в результаті?

✔ один вертикальний аркуш
✔ 6 окремих стікерів
✔ мультяшний образ вчителя (на основі фото)
✔ мотивуючі фрази українською
✔ підходить для:

  • онлайн-навчання

  • коментарів у Google Classroom

  • Canva

  • друку та наліпок

Тексти для стікерів:

  • «Молодець»

  • «Пиши охайно»

  • «Так тримати»

  • «Треба ще трішки попрацювати!»

  • «Не зупиняйся»

  • «Ти зможеш»


🔹 Що потрібно для роботи?

🔹 будь-який генератор зображень зі штучним інтелектом Gemini
(наприклад: ChatGPT з генерацією зображень, Gemini, Leonardo AI тощо)

🔹 одне фото вчителя
Рекомендації:

  • портрет

  • нейтральний фон

  • хороше освітлення

  • без зайвих предметів у кадрі


🔹 Універсальний промпт для створення стікер-паку

👉 Скопіюйте текст нижче повністю, а потім завантажте своє фото у генераторі зображень.


Промпт для генерації зображення:

Створи вертикальний аркуш формату A4 (співвідношення сторін 2:3), на якому розміщено 6 окремих стікерів, вирівняних у 2 колонки та 3 рядки.

Усі стікери виконані в єдиному стилі.

Основне зображення кожного стікера — це мультяшна, дружня, яскрава і доброзичлива ілюстрація, створена на основі завантаженої фотографії вчителя.

Стиль:

  • cartoon / kawaii

  • м’які контури

  • яскраві, але приємні кольори

  • впізнавані риси обличчя з фото

  • позитивна педагогічна атмосфера

Кожен стікер має:

  • мультяшне зображення вчителя

  • великий читабельний напис українською мовою

  • напис розміщений знизу або поруч із персонажем

  • світлий або білий фон

Тексти для 6 стікерів:

  1. «Молодець»

  2. «Пиши охайно»

  3. «Так тримати»

  4. «Треба ще трішки попрацювати!»

  5. «Не зупиняйся»

  6. «Ти зможеш»

Емоції персонажа:

  • радість

  • підтримка

  • доброзичливе зауваження

  • мотивація

Фінальний результат:

  • один вертикальний аркуш

  • 6 чітко відділених стікерів

  • висока якість для друку та цифрового використання

Результат:


 


🔹 Як це працює: коротка інструкція

1️⃣ Відкрийте генератор зображень зі ШІ
2️⃣ Завантажте своє фото
3️⃣ Вставте промпт
4️⃣ Запустіть генерацію
5️⃣ Отримайте готовий стікер-пак 🎉

За бажанням ви можете:

  • вирізати кожен стікер окремо

  • завантажити їх у Canva

  • використовувати в месенджерах або презентаціях


🔹 Як вчителі можуть використовувати такі стікери?

💡 коментарі до домашніх завдань
💡 швидкий зворотний зв’язок
💡 емоційна підтримка учнів
💡 підвищення мотивації
💡 формування позитивної атмосфери в навчанні

Учням набагато приємніше отримати «Молодець» із мультяшним учителем, ніж сухий текст 😉 

10 різних стилів оформлення стікерів

1️⃣ Cartoon classic (класичний мультяшний)

  • округлі форми

  • чіткі контури

  • яскраві кольори

  • дружній, доброзичливий вигляд
    👉 Ідеально для початкової школи


2️⃣ Kawaii style (миленький стиль)

  • великі очі

  • мінімалістичні риси обличчя

  • ніжні пастельні кольори

  • «ефект мімімі»
    👉 Дуже подобається молодшим учням


3️⃣ Chibi (чібі-персонаж)

  • велика голова

  • маленьке тіло

  • перебільшені емоції

  • комедійний ефект
    👉 Весело та неформально


4️⃣ Flat illustration (плоска ілюстрація)

  • без об’ємних тіней

  • чисті форми

  • сучасний дизайн

  • вигляд як у презентаціях Canva
    👉 Підходить для середньої та старшої школи


5️⃣ Semi-realistic cartoon (напівреалістичний)

  • впізнавані риси обличчя

  • м’яка стилізація

  • акуратні деталі
    👉 Баланс між «серйозно» і «креативно»


6️⃣ Hand-drawn / doodle (намальовано від руки)

  • ефект скетчу

  • ніби намальовано маркером або олівцем

  • тепла, «жива» атмосфера
    👉 Для творчих вчителів і гуманітарних предметів


7️⃣ Vector sticker style (векторні стікери)

  • чіткі лінії

  • ідеально для друку

  • добре масштабуються

  • вигляд як готовий стікер-пак
    👉 Практично й універсально


8️⃣ Emoji-style character

  • спрощене обличчя

  • сильний акцент на емоціях

  • вигляд як авторські емодзі
    👉 Чудово працює в месенджерах


9️⃣ Teacher mascot (вчитель-герой)

  • образ «вчителя-супергероя»

  • активні пози

  • енергія та мотивація
    👉 Класно для мотиваційних фраз («Ти зможеш!»)


🔟 Soft watercolor cartoon (акварельний)

  • м’які переходи кольорів

  • пастель

  • легкий художній ефект
    👉 Дуже теплий і естетичний стиль


💡 Як використати стиль у промпті?

Достатньо додати фразу, наприклад:

Стиль зображення: chibi / kawaii / flat illustration / vector sticker style

🔹 Чи корисно це насправді?

Чи потрібні вчителю персональні стікери?
На перший погляд — це дрібниця. Але на практиці саме такі «дрібниці» створюють емоційний контакт з учнями, додають мотивації та роблять зворотний зв’язок живим і людяним.

Кілька слів підтримки, підкріплені знайомим обличчям учителя в мультяшному образі, працюють значно краще, ніж сухий текст. Учні реагують, усміхаються, зберігають стікери — а значить, навчання залишає позитивний слід.

Штучний інтелект у цьому випадку — не заміна педагога, а інструмент, який допомагає:

  • економити час

  • урізноманітнювати навчальний процес

  • підсилювати мотивацію

  • будувати тепліші стосунки з учнями


💬 А тепер — ваша думка

А як ви вважаєте, чи корисні такі стікери в роботі вчителя?
Чи використовували ви вже подібні інструменти?

👉 Напишіть у коментарях:

  • що вам було б цікаво спробувати

  • про які інструменти ШІ ви хочете дізнатися

  • які матеріали були б найкориснішими саме для вас

Ваші відповіді допоможуть мені створювати контент, який справді працює для вчителів 💛


 

 

Ball Run Challenge (динамічна STEM-активність)

 Як ми створювали найповільнішу трасу для кульки — Ball Run Challenge



Нещодавно зі студентами ми провели динамічну STEM-активність — Ball Run Challenge. Це інженерний виклик, який заохочує мислити як інженер, застосовувати фізику, дизайн-мислення та творчість, щоб створити трасу для кульки з паперу й скотчу, по якій кулька рухатиметься якнайповільніше.

🟣 У чому суть активності?
Учасники отримали обмежений набір матеріалів: папір, один рулон скотчу, лінійку та кульку (скляну). Їхнє завдання — спроєктувати й побудувати трасу, де кулька проходить максимально довго від старту до фінішу. Основна ідея — не прискорити рух кульки, а навпаки — зупинити її шлях, додаючи вигини, повороти, перепони та хитрі елементи дизайну.

🔧 Що вчилися робити студенти:

  • застосовували закони фізики — гравітацію, силу тертя, енергію руху;

  • експериментували з конструкціями та формами траси, щоб кулька рухалась повільніше через різні кути й перешкоди;

  • практикували інженерний дизайн — планували, будували, тестували, потім удосконалювали свої конструкції;

  • працювали в командах, обговорювали рішення та обмінювалися ідеями.

📊 Що було важливо в оцінюванні результатів:
Оцінювалися не тільки час руху кульки, але і ефективність використання матеріалів (кількість паперу та скотчу), стабільність конструкції та креативність рішень. Такий підхід допомагає студентам бачити, що інженерія — це не лише швидкість, а й оптимальність і творчість.

🎥 Дивіться відео з результатами на сторінці блогу!
На нашій сторінці блогу вже опубліковане відео, де можна побачити, як кулька проходить траси, як студенти експериментують і які конструкції виявилися найефективнішими. Це чудовий спосіб переглянути реальні результати та надихнутися на власні проєкти.







💡 Порада для педагогів:
Цей виклик підходить як для STEM-клубів, так і для шкільних уроків. Його можна адаптувати для різних вікових груп — від середньої школи до старшокласників — з урахуванням складності конструкцій та додаткових завдань (наприклад, вимірювання швидкості, підрахунок потенціальної та кінетичної енергії тощо). 

🧩 План STEM-уроку

Ball Run Challenge: спроєктуй найповільнішу кулькову трасу

🧠 Тема уроку

Інженерний дизайн і закони руху: як уповільнити рух кульки

🎯 Мета уроку

Сформувати в учнів розуміння того, як гравітація, тертя, нахил і форма поверхні впливають на рух тіла, через практичну інженерну задачу.

👥 Вікова група

10–16 років
(рівень складності легко адаптується)

⏱ Тривалість

45–60 хвилин


🔧 Необхідні матеріали (на одну команду)

  • аркуші паперу (A4)

  • скотч

  • кулька (пінг-понг або схожа)

  • лінійка

  • секундомір (можна на телефоні)

  • стіл / поверхня для кріплення траси


📌 Очікувані результати навчання

Після уроку учні:

  • пояснюють, як нахил і форма траси впливають на швидкість руху кульки;

  • застосовують інженерний цикл: планування → створення → тестування → вдосконалення;

  • працюють у команді, аргументують свої рішення;

  • аналізують результати експерименту.


🪜 Хід уроку

1️⃣ Мотивація та вступ (5–7 хв)

Учитель ставить запитання:

  • Що зазвичай відбувається з кулькою, якщо її відпустити з висоти?

  • Як можна уповільнити її рух?

  • Де в реальному житті інженерам потрібно сповільнювати рух?

👉 Коротке обговорення понять: гравітація, тертя, нахил.


2️⃣ Постановка інженерного завдання (5 хв)

Завдання для учнів:

Створити трасу з паперу та скотчу, по якій кулька рухатиметься якомога довше від старту до фінішу.

Умови:

  • використовувати лише надані матеріали;

  • кулька має рухатися самостійно (без підштовхування);

  • конструкція повинна бути стійкою.


3️⃣ Планування (5–10 хв)

Учні працюють у командах:

  • обговорюють ідеї;

  • роблять ескіз траси;

  • прогнозують, де кулька буде сповільнюватися і чому.

👉 Учитель ставить навідні запитання, але не дає готових рішень.


4️⃣ Конструювання та тестування (15–20 хв)

  • команди будують трасу;

  • тестують рух кульки;

  • за потреби вносять зміни в конструкцію.

💡 Заохочуй учнів:

  • фіксувати час руху;

  • спостерігати, де кулька прискорюється або зупиняється.


5️⃣ Презентація результатів (5–10 хв)

Кожна команда:

  • демонструє свою трасу;

  • називає час руху кульки;

  • пояснює, які інженерні рішення виявилися найефективнішими.


6️⃣ Рефлексія та обговорення (5 хв)

Питання для обговорення:

  • Що працювало найкраще?

  • Що б ви змінили, якби було більше часу?

  • Які фізичні явища ви спостерігали?


📊 Оцінювання (формувальне)

Можна оцінювати:

  • участь у командній роботі;

  • логіку інженерних рішень;

  • здатність пояснити результат;

  • креативність конструкції.


🔄 Ідеї для ускладнення

  • обмежити кількість паперу або скотчу;

  • додати умову фіксованої висоти старту;

  • порівняти різні типи кульок;

  • побудувати графік «час — конструктивне рішення».



Безкоштовний відео-курс. STEM-проєкт з нуля: як створити ідею та реалізувати її за допомогою ШІ