Показ дописів із міткою Ігрові технології. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою Ігрові технології. Показати всі дописи

День Європи (ігри, картки, презентація-вікторина)

Матеріали до Дня Європи



Ігри, вікторина-презентація, дидактичні картки.
День Європи відзначають протягом 2 днів - суботи та неділі - у треті вихідні у травні. Це час для багатьох українців відзначати свою єдність з рештою Європи.

Прокачай свої знання про країни Європи!

Гра-онлайн знайди країну на мапі.


Перевір, як добре ти знаєш історію. Обирай, яка з двох подій з історії Європи відбулася раніше за іншу.

Гра "Пізніше чи раніше".


Прочитай інформацію на євротематику та обирай правильну відповідь. 

Гра "Євровікторина"


 Відгадуй по фотографії, яке місто Європейського Союзу зображене, і позначай його на карті.

Гра "Геоквіз"


Встанови відповідність між країною і прапором.

Гра "Вивчаємо прапори Європи".


Презентація "Вікторина Європа"





Презентація до Дня Європи в Україні (09 травня)


Дидактичні картки "Європа" (100 грн)


Замовити: https://forms.gle/d6oNgujYLntcny1r9

Призначення:
  • ознайомити з розташуванням країн у Європі,
  • вивчити кольори національних прапорів і назви столиць
  • познайомиться з історичними пам’ятками архітектури, найвідомішими принадами і природними перлинами країн




Мета гри: ознайомитись із наявністю та розташуванням країн у Європі, вивчити кольори національних прапорів та столиці країн Європи. Познайомитись із історичними пам’ятниками архітектури, природними унікальними місцями у Європі. Орієнтуватись у розташуванні цих країн на мапі Європи.

Склад гри: 49 двосторонніх карток (на одній стороні назва держави, її національний прапор, а також мапа Європи із зазначеним розташуванням країни, на іншому боці – фотографія визначного місця країни Європи і назва її столиці.
Можна зробити самостійно або придбати електронну версію (100 грн)


Особливості мапи, що зображено на картках.
1) Ісландію зображено ближче до континентальної Європи, ніж вона розташована насправді.
2) Туреччина, Азербайджан, Казахстан і Росія в Європі розташовані частково (інша частина в Азії).
3) Росія і Казахстан зображені на мапі частково.
4) Францію зображено без заморських володінь,
5) Данію зображено без Гренландії.
6) Іспанію і Португалію зображено без островів у Атлантичному океані.

Правила гри.
Кількість учасників у групі: від 2 до 6.

Варіант 1.
Усі картки розташовано посередині стола фотографіями визначних місць догори. Кожен гравець по черзі тягне картку і, не перегортаючи її, відповідає на питання:
1. Назва країни.
2. Кольори її національного прапора.
3. З якими іншими країнами держава має кордони.
За кожну правильну відповідь нараховується 1 бал. Можлива допомога з боку учасників команди (в такому разі бал зараховується гравцю, який дав правильну відповідь).
Бали можна рахувати будь-якими однаковими предметами (наприклад монетками).
Перемагає той, хто отримав найбільшу кількість балів.


Варіант 2.
Колода карток знаходиться посередині стола фотографіями догори. Перший гравець витягує дві картки, називає що зображено на фотографіях і розташовує дві карти відносно сторін світу (що південніше, що північніше, або східніше-західніше). При правильному відносному розташуванні карток, гравець забирає картки. Правильна відповідь перевіряється миттєво при розвороті цих двох карток.
Бали розраховуються по кількості отриманих карток.

Варіант 3.

Додатково потрібна мапа Європи (паперовий варіант, або на смарт-дошці).
Гравець тягне картку із фотографією визначного місця держави. Називає країну і розташовує магніт на мапі Європи у потрібному місці. Миттєво перевіряється відповідь. Картка забирається при правильній відповіді.
Рахуються картки наприкінці гри.

Варіант 4.
Усі картки розташовано посередині стола назвами країн догори. Кожен гравець по черзі тягне картку і, не перегортаючи її, відповідає на питання:
1. Столиця країни.
За кожну правильну відповідь нараховується 1 бал.
Бали можна рахувати будь-якими однаковими предметами (наприклад монетками).
Перемагає той, хто отримав найбільшу кількість балів.

Варіант 5.

Індивідуальна робота із картками: використання карток для вивчення країн Європи, їх столиць та державних прапорів, підготовка до ЗНО з географії.

Бонус:
Дві картки цієї гри мають технологію доповненої реальності (Тауерський міст і Ейфелева вежа).
Для того, щоб побачити 3D модель Ейфелевої вежі, потрібно:
1. Завантажте додаток на телефон/планшет (Android).

2. Запустіть додаток на телефоні, наведіть камеру на зображення Ейфелевої вежі на картці, і ви побачите 3D модель вежі. Крутіть папір з розпечатаним зображенням, щоб роздивитись будівлю с усіх боків.

Для того, щоб побачити роботу Тауерського моста на екрані телефону (планшету), потрібно:
1. Завантажте додаток на телефон/планшет (Android).

2. Запустіть додаток на телефоні, наведіть камеру на зображення Тауерського мосту на картці, і ви побачите 3D модель мосту. Натисніть «Оpen» і міст буде підніматись. Крутіть папір з розпечатаним зображенням, щоб роздивитись міст с усіх боків.



Ідеї використання гри «Європа».
1. Інтелектуальні ігри (один із раундів).
2. Уроки географії.
Урок "Подорож до країн Європи"
 Сценарій уроку «Україна – частина Європи» До Дня Європи 7 клас
 Урок на тему: "Країни Європи"
Країни Європи
3. Літній табір.
4. Проектна діяльність Мандруємо Європою. («Створити екскурсійний маршрут».)
5. Інтегрований урок математики і географії.



Підписуйтесь!
Дякую за коментар і вподобайку!
Бережіть себе і родину! Все буде Україна!

Blog: https://educationpakhomova.blogspot.com/
Telegram: https://t.me/pakhomovaeducation 

Іграшка-антистрес (antistress toys)

 Як зробити іграшку-антистрес



Антистрес-іграшка або фіджет-іграшка, це спеціальна іграшка або предмет, який призначений для полегшення стресу і нервового напруження. Ці іграшки часто мають специфічні фізичні характеристики, які дозволяють користувачеві "фіджетувати" або "гратися" з ними, щоб відволіктися від стресу, заспокоїти нерви або поліпшити концентрацію.
Фіджет-іграшки стали популярними в останні роки завдяки їхній корисності для людей різного віку, зокрема для дітей і дорослих з різними потребами та розладами.

Приєднуйтесь!

Дякую за репост і вподобайку!

Приклади іграшок-антистрес:


Стресові м'ячики: 

Гумові або силіконові м'ячики, які можна стискати в руках.

Спіннери: 

Колесоподібні пристрої, які обертаються навколо своєї осі і призначені для того, щоб гратися з ними пальцями.


Піщаники: 

Маленькі контейнери або пластикові фігурки з рухомою піском всередині, які можна стискати та моделювати.

 Ідеї для виготовлення своєї власної іграшки-антистрес:








Кольорові маркери:

Візьміть кілька фломастерів або олівців різних кольорів.
Малюйте абстрактні малюнки на аркуші паперу або роздрукуйте вже готові.
Потім просто розфарбовуйте їх, створюючи цікавий інтерактив для заспокоєння.


В'язана або плетена іграшка:

Якщо ви вмієте в'язати або плести, виготовте невелику іграшку.
Виберіть м'яке та приємне на дотик волокно або нитки для роботи.
Можна створити такі іграшки, як в'язані або плетені м'ячики, амігурумі (японські в'язані іграшки) або навіть браслети для фіджетування.


Саморобний фіджет-куб:

Вам знадобиться маленький кубик, на кожній стороні якого ви можете прикріпити різні фіджети, такі як кнопки, стрічки, замочки тощо.
Розробіть свій дизайн і надійно закріпіть фіджети на кожній стороні кубика.




Ці іграшки можуть бути корисними для дітей та дорослих як спосіб заспокоїти нерви або полегшити стресовий стан. Вони допомагають людям зосередитися і відволіктися від негативних думок та емоцій, а також поліпшують фізичне і психічне самопочуття.

Пишіть у коментарях власні ідеї створення таких іграшок.

Бережіть себе і родину! Все буде Україна!




WordMint

Онлайн-сервіс для створення  друкованих завдань WordMint



Wordmint- онлайн-сервіс для створення головоломок для друку. Сервіс простий у використанні, частково безкоштовний, підтримує кирилицю та дає змогу з одного завдання створити багато різнотипових. Реєстрація проста та інтуїтивна.

Допомагає швидко створити гру чи завдання для уроку, завантажити (word , pdf) або одразу роздрукувати з сайту.

https://wordmint.com/

Типи завдань:

1. Філворд-це угорський кросворд, головоломка, в якій потрібно знайти всі слова, що вписані в квадратну сітку. 

Вам потрібно лише додати свої слова з теми , ввести назву філворду та обрати розмір поля головоломки.Система сама створить головоломку, ви можете відкоригувати напрям читання закодованих слів (складність ).
Ви можете створити філворди без підказок, або додавши їх (перелік слів, які потрібно знайти):


2. Кросворди- вводимо запитання та відповіді , генеруємо кросворд. Можна обрати різні шаблони.

Можна завдання з кросворду перетворити автоматично у гру скрамбл, бінго, робочий аркуш.

3. Скрамбл- головоломка у якій ви повинні відгадати зашифроване слово( букви у заданому слові перемішуються у довільному порядку)

Фізика 7 клас "Фізичні величини та одиниці вимірювання"


Завантажити завдання: тут

4. Бінго - гра, яку можна використати для повторення матеріалу. 

У сервісі вводите слова(терміни), а система автоматично генерує ігрове поле унікальне для кожного учня (потрібно ввести число учнів і система створить індивідуальні поля для кожного). Роздрукувати можна одразу з сайту.


5. Завдання"Знайди відповідності"

 Кросворд можна автоматично перетворити на завдання для пошуку відповідностей або на аркуш опитування.


Завантажити: тут.


MERGE EDU

 Платформа імерсивних технологій для навчання: MERGE EDU

Сайт: https://mergeedu.com

Реєстрація:








Великою перевагою Merge Edu є створення великої тематичної колекції 3D-об'єктів та інтеграція з іншими аналогічними сервісами. Для перегляду кожного з 3D-об'єктів вам не знадобиться окремий маркер або плагін. Вся потрібна інформація міститься на так званому кубі ключових зображень.

Як це працює?

Якщо у вас немає вдома куба ключових зображень? 
Не хвилюйтеся, Merge пропонує вам розгортку паперового кубику, який діти можуть зробити вдома! Це не тільки чудове практичне заняття, але воно також відкриває цілий новий світ нових технологій за допомогою програм і ресурсів Merge EDU.

1. Завантажити PDF: https://mergecube.com/paper-pdf



2. 
  • Зберіть паперовий куб.
  • Виріжте паперовий куб уздовж суцільного чорного контуру.
  • Складіть кожну з пунктирних ліній і клапанів.
  • Складіть весь куб разом, щоб створити форму куба.
  • Прикріпіть клапани за допомогою клею та/або прозорої стрічки.
3. Завантажити додатки



Завантажуйте, переглядайте та діліться 3D-об’єктами на MERGE Cube!

#augmentedreality #доповнена_реальність #MergeCube

Корисні публікації:







Дякую за увагу!
Бажаю Вам нових ідей!
Навчаємося, бо ми цього варті!
Підписуйтесь на блог!
Підписуйтесь на канал YouTube.
Підписуйтесь на сторінку у fb. https://www.facebook.com/educationXXII/

Підписуйтесь на групу у Discord https://discord.com/invite/ZUxcC22
Запрошуємо навчатися на фізичному факультеті!

Онлайн-ресурс для створення пазлів

Jigsaw Planet - онлайн-ресурс для створення пазлів

Сайт: 

https://www.jigsawplanet.com/

Відео:



Приклад:

https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=17ede94ff943







Дякую за увагу!
Бажаю Вам нових ідей!
Навчаємося, бо ми цього варті!
Підписуйтесь на блог!
Підписуйтесь на канал YouTube.
Підписуйтесь на сторінку у fb. https://www.facebook.com/educationXXII/

Підписуйтесь на групу у Discord https://discord.com/invite/ZUxcC22
Запрошуємо навчатися на фізичному факультеті!  

Classroomscreen

Classroomscreen - віртуальна інтерактивна дошка



Можна використовувати безкоштовно без реєстрації і з реєстрацією.



Як обрати українську мову і основний функціонал дошки:


За допомогою цього набору інструментів ви можете:

1. Вибрати фон.
Фон може нести в собі елемент дидактичної задачі. Наприклад, контурна карта, портрет відомого історичного персонажа тощо.
2. Вибрати мову (існує підтримка української мови)
3. Використання таймера та годинника.
4. Світлофор
Цей інструмент може бути використаний як сигнал для початку роботи (зелене світло) або до її припинення (червоний). Або учень, працюючи у інтерактивної дошки, може натиснути червоний колір, як сигнал допомоги, труднощів, що виникли або нерозуміння навчальної задачі.
5. Вибір учня випадковим чином (потрібно внести список учнів і при натисканні інструменту буде відображатися прізвище одного учня).
6. Режим малювання.
7. Режим введення тексту.
8. Створення QR-коду.
9 Вставка: малюнок, відео, посилання.



Корисні сторінки:

Юлія Ігнатова
Безкоштовна, але не є дошкою для спільної роботи. Учитель може розмістити на ній все необхідне для уроку. Дошка не зберігається, тобто використати повторно не вийде. Це її величезний мінус.




Нових ідей!
Бережіть себе і родину!

Дякую за увагу!
Бажаю Вам нових ідей!
Навчаємося, бо ми цього варті!
Підписуйтесь на блог!
Підписуйтесь на канал YouTube.

Підписуйтесь на сторінку  fb. https://www.facebook.com/educationXXII/
Запрошуємо навчатися на фізичному факультеті ХНУ Василя Каразіна!

Voyage AR

Voyage AR мобільний додаток із доповненою реальністю на уроках біології, географії,  історії



Як це працює?

1. Завантажуєте додаток на телефон / планшет: за посиланням.

2. Роздрукуйте ключове зображення або відкрийте ключові зображення на іншому телефоні.
3. Запустіть додаток на телефоні, наведіть камеру на зображення, і ви бачите 3D моделі. 

Додаток абсолютно безкоштовний.

Додаток, що викликає у дітей цікавість завдяки використанню доповненої реальності.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.semantic.educationar&hl=uk&gl=US

Ключове зображення:

Це ключове зображення підходить до кожної галузі.





Корисні публікації:








Дякую за увагу!
Бажаю Вам нових ідей!
Навчаємося, бо ми цього варті!
Підписуйтесь на блог!
Підписуйтесь на канал YouTube. 
Підписуйтесь на сторінку у fb.
https://www.facebook.com/educationXXII/
Запрошуємо навчатися на фізичному факультеті!


Ігрові елементи на уроках фізики

 Гра "Електрика та науково-технічний прогрес"

Для дітей молодшого та середнього шкільного віку.

Правила гри.

1. Роздрукувати картки. (Перегляд)

Завантажити:

https://drive.google.com/file/d/1eB8cmWIuMGkWrQM9ElyQgxpZdY2wopxv/view?usp=sharing

2. Підібрати картки парами, що підходять один до одного. Після того, як дві картки було поєднано, то можна їх повернути до усіх карток, щоб можна було утворити з ними інші пари.

3. Обґрунтувати вибір.

4. Поміркувати, яким чином можна використовувати ці об'єкти.

Можна спробувати створити "Логічний ланцюг".

Свої варіанти проведення гри з картками пишіть у коментарях.

Словник.

Сонячна батарея - пристрій, що перетворює випромінювання Сонця на електрику. Використовуються вони переважно там, де багато сонячного світла. Їх поміщають на дахи будівель для нагрівання води та отримання електроенергії. Можливо, у майбутньому сонячні батареї будуть використовуватись для підзарядки автомобілів. Вони широко застосовуються в космонавтиці: забезпечують енергією космічні кораблі та орбітальні станції. 

Річка — водний потік, що має величезну силу. Кілька століть тому люди використовували водяні колеса, які обертали вали, мололи зерно на млині, приводили в дію ковальські хутра та молоти. Потім енергію води почали використовувати для отримання електрики на гідроелектростанціях. На річках будують греблі, що піднімають рівень води на одній із ділянок. Падаючи з великої висоти, вода набирає величезної сили, яка потім перетворюється на електричну енергію. 

Батарейка - джерело електрики для самостійного живлення невеликих пристроїв, наприклад, ліхтарика. Ліхтарик не під'єднаний проводами до джерел струму, і його можна скрізь носити з собою, але батареї працюють недовго, і їх часто доводиться змінювати. 

Радіоактивний елемент - це такий хімічний елемент, який може мимоволі перетворитися на інший. Наприклад, таку властивість має елемент уран. Його використовують на атомних електростанціях для одержання електрики. При розподілі атомних ядер радіоактивних елементів вивільняється дуже багато енергії набагато більше, ніж при використанні інших джерел енергії. 

Акумулятор — пристрій для накопичення енергії та її подальшого використання. Після розрядження акумулятора його можна підзарядити та використовувати знову. Наприклад, акумулятори використовуються для запуску двигуна в автомобілях. 

Розетка – це роз'єм електричних мереж. Якщо вставити в розетку штепсель (вилку) якогось пристрою, наприклад настільної лампи, мережа замкнеться і в лампу почне надходити електричний струм. 

Вимикач — пристрій для увімкнення та вимкнення електричних пристроїв, таких як софіти. При перемиканні тумблера замикається або. розмикається електрична мережа, внаслідок чого починається чи переривається надходження струму пристрій. 

Софіти – це лампи, які використовуються для освітлення сцени спереду або зверху. 

Кнопка пристрій для увімкнення та вимкнення електричних кіл. При натисканні на кнопку дзвінка на короткий час (поки кнопка натиснута) замикається ланцюг, починає надходити сигнал, і ми чуємо звук, що нагадує брязкіт дзвіночка. 

Вітер - рух повітря в атмосфері вздовж земної поверхні. Здавна силу вітру використовували на млинах для обертання жорен. Тепер механічну енергію вітру навчилися використовувати для отримання електричної на вітряних електростанціях. Їх влаштовують у районах, де часто дмуть вітри, — в Арктиці, на берегах Каспійського та Охотського морів, у степах та пустелях. 

Громовідвід - пристрій, який оберігає будинки та інші споруди від руйнівної дії блискавки під час грози. Громовідвід правильніше було б називати блискавковідвід, оскільки грім - це просто звук, який не становить жодної загрози для людей. Блискавка може призвести до пожежі, руйнації будівель, виходу з ладу електрообладнання. 

Бережіть себе і родину!

Дякую за увагу!
Бажаю Вам нових ідей!
Навчаємося, бо ми цього варті!
Підписуйтесь на блог!
Підписуйтесь на канал YouTube.
Підписуйтесь на сторінку у fb. https://www.facebook.com/educationXXII/
Запрошуємо навчатися на фізичному факультеті! 

 

Приєднуйтесь на сервер "Фізичний факультет ХНУ" на Discord

https://discord.com/invite/ZUxcC22 


Ресурси для друку: НУШ (вільний доступ)

 Корисні ресурси для занять (вільний доступ)

Приєднуйтесь!


Дякую за репост і вподобайку!



PDF-збірка нейровправ та творчих завдань для дітей від 3 до 10 років. 


Скачати і роздрукувати можете за посиланням


Ресурсна скриня НУШ



Керівниця ГО "Смарт освіта" Галина Титиш розповідає та показує, з яких матеріалів складається Ресурсна скриня та як і для чого їх використовувати педагогам, психологам і батькам.


Лепбуки

Лепбуки: EDUC.COM.UA
УКРАЇНСЬКИЙ ОСВІТНІЙ ПОРТАЛ

Кубики Рорі


Кубики Рорі

Завантажити: тут

Кубики Рорі "Моє довкілля" (завантажити)

Логопедична новинка (дидактичні ігри)


Лото "Знайди тінь"  (завантажити)


Розвиток дитини: практичні завдання (завантажити)


КАРТКИ Англійська для дітей (завантажити)

Розвивальні ігри та завдання в навчально-виховному процесі молодшого школяра (завантажити